第459章 大逃杀的设计思路(第2页)

  “用网游的思路……而且是一款大火网游的。”

  凌潇白了他一眼,叹气道。

  许心安的提议也有一定的可行性,机关设计妥当的话在某个群体中小火一阵子也很可能。

  但若要做到全球爆火,无异于痴人说梦。

  “唔……海岛……大家一起打沙滩排球?靠氪金卖各种衣服赚钱?”

  黎玥儿好奇地插话道。

  “好的不学,尽跟着我学骗氪是吧……”

  凌潇忍不住吐槽一句。

  游戏模式且不提,这个海岛暖暖的氪金方式,倒确实是前世的主流……

  “嘿嘿,都是凌老师教得好!”

  黎玥儿不以为耻,反以为荣。

  骗氪从凌潇口中说出来,她总觉得被夸了一般,笑嘻嘻地回答道。

  “一百个人随机出生在海岛各处,需要为了生活和发展到处采集资源。捕猎、种植、建造、发展势力……最终侵蚀掉其他阵营,只有一方势力取胜?”

  倒是钱小非得回答,让凌潇觉得眼前一亮,说的像个人的思路。

  “太慢了……而且竞技网游都是路人,发展势力的话太扯了……有没有想过谁来当首领呢?”

  凌潇依旧是摇了摇头。

  “我靠!竞技游戏?我又有活了!?”

  钱小非抓取到关键信息,顿时兴奋起来。

  “那么,一百个人随机出生在海岛各处,相互厮杀……最终只能获胜一人?”

  瞿泽若有所思地说道。

  “嗯,比较接近了……但还不够准确。”凌潇点了点头,忽然问道:“厮杀,是以什么样的形式展开的?”

  “技能?格斗?”

  瞿泽说道。

  “怎样的技能?天生自带的?逐渐升级的?”

  凌潇继续追问。

  “天生自带……但是随着战斗的累计会逐渐增强?”

  瞿泽犹豫了良久。

  “还是太慢了……而且这样设计的话,想更换技能怎么办?更重要的是,击杀玩家之后能获得什么样的收获感呢?”

  凌潇没有点破,而是继续问道。

  “唔……”这一次,瞿泽思考的时间很短暂。“所以,不同的技能散落在地图各处,玩家自行捡取?”

  说到这里,瞿泽的思路像是被忽然打开一般,自顾自地继续说道。

  “……这样的话,击杀对手就可以捡取他们的技能,如此一来,掠取的快感比升级来的要强烈的多,战斗的收获感十分强!”