第171章 玩家的热情(第2页)

  “别说草莓了,我第一次通关一颗草莓没拿,老奶奶还提醒我,蛋糕上本来应该有草莓的……”

  “我室友为了赚这张代金券,已经两天没睡觉了……我转他100块求他别玩了他还让我爬!?”

  “代金券?我特么都忘了我是为代金券来玩《蔚蓝》的了!”

  “别说了,已经死的神志不清了……”

  ……

  “凌老师,你以后除了合同和话筒,要不要再带一把扳手防身?”

  看着玩家们热情满满的回复,黎玥儿不禁乐了。

  “好提议,我会写进你的工作项里的。”

  凌潇点了点头。

  黎玥儿:“???”

  “接触的第一款折磨流游戏就是王炸,但是玩家们的热情还是很高嘛!看来折磨流还是挺有搞头的,以后可以再整一点。”

  看着《蔚蓝》后台的留存数据,凌潇感叹道。

  “凌老师你一定是对热情有什么误解……”

  黎玥儿幽幽说道。

  ……

  ……

  海外玩家,对于《蔚蓝》的接受度,比华国还要高。

  和前世一样,《蔚蓝》在海外的口碑之间爆炸!

  多家专业测评机构,清一色给《蔚蓝》打出9.8以上的高分。

  这还是这帮欧美机构,第一次给华国的游戏,打出如此高的评分。

  而且还是一款2d像素游戏!

  与此同时,《梦中世界》的玩家圈,也逐渐被《蔚蓝》渗透。

  “兄弟们,玩《蔚蓝》了吗?”

  “就是那个华国人的游戏,说是要教莱顿老师做精神视角的那个?”

  “对对对!我已经玩了,感觉不是我喜欢的类型……但是里面的细节真的很感人,我还是坚持下来了!”

  “我感觉,这次是莱顿老师输了啊?我看了很多分析和测评,《蔚蓝》里面的细节太多了,真的展示了异样、扭曲的精神世界。这方面感觉《梦中世界》确实做的不够好,精神世界只用荒谬的配色来展现,而且在主角心态变化时,没有对应的调整……总之,希望莱顿老师能做的更好吧!”

  “虽然《蔚蓝》是2d的,但是不得不说,设计者的心思和表现手法,真的很优秀!”