第171章 玩家的热情


  《蔚蓝》的一周目,难度不算特别离谱。

  上线三天后,开始陆陆续续有玩家通关,攻略贴层出不穷。

  除了攻略之外,大部分首批通关玩家,都会有很多关于焦虑、抑郁的感慨。

  由此产生的共鸣,让玩家们大有一种,填补了精神内耗的感慨。

  越来越多的专业人士站出来,逐帧分析《蔚蓝》中的细节——

  大到剧情路线、女主精神状态的变化;

  小到每一个场景的隐喻,都被一一剖析。

  其中最为经典的镜像房间,各种事物都和现实颠倒,象征着虚假的幻境。里面有一段诡异的女人呓语,没有人都听得懂在说什么,大家都以为是凌潇随便剪辑的杂音。

  结果有神人将这段背景音剪辑出来,倒放处理,发现是女主关于抑郁内心的独白!

  原来在这个镜像世界中,连声音都是颠倒的……

  这样的细节,在《蔚蓝》里还有很多。

  一通分析下来,就连一脸懵逼的吃瓜群众,也明白《蔚蓝》这么小体量的游戏中,蕴藏了多么庞大的能量。

  尤其是精神世界的视角,不论是配乐、场景、剧情,全都伴随着人物的转变而悄然变化。

  虽说是2d像素画面,但是就表现形式来说,吊打《梦中世界》八条街完全不过分!

  玩家们大为感动,纷纷到凌潇的微博下面留言。

  “重金求购设计师的地址,我觉得《蔚蓝》做的相当优秀,我对人生的感悟上升了一个大档次,现在急需跟设计师谈谈人生。”

  “我一直在想这游戏为什么是免费的,看到被我砸烂的三个键盘,顿时陷入了深思。”

  “说吧,后期给哪个外设厂商代言??我先买为敬!”

  “狗设计师你出来,老子五天死了七千次……七千次啊!!”

  “玩过《蔚蓝》之后,我现在特别浮躁,玩其他游戏等待重生超过1秒我就开始暴躁。”

  “游戏做的真的很好,我现在很能理解抑郁症患者的心情——老子特么快被《蔚蓝》折磨成抑郁症了!!”

  “我在玩的时候也有另一个自己一直在说‘那草莓咱不要了行吗’,但是我太骄傲,太顽固了。其实我也应该试着去理解它。”