顽童游乐场


 顽童游乐场

 离开了地牢之后,玩家们倒是也不知道该有目的性地去哪,一来,他们对这里地形不熟,目前无法知道哪里是相对安全的,二来,他们的目的也不是“逃”,这一关的任务是打倒红孩儿,最终还是要跟对方正面较量的。

 “先找个不会被人发现的地方藏着,再商量接下去的行动。”

 在这一关里,苏教授又是年纪最大的,玩家们对他都比较尊敬,他发话了,大家都没意见,全体开始在周围搜寻可以供他们暂时容身的地方。

 *

 游乐场里除了娱乐设施丶项目。

 另外还有一些外形不同的建筑。

 最后他们找到一个废弃的,叫做“工厂之家”的六层楼高房子,外观就是那种小孩子玩过家家的玩具模型,只不过再次放大了数倍。

 下面五层是厂房,里面有很粗糙的工厂线,最上面一层是员工宿舍,刚刚好有五十多张床位,玩家们可以一人一张,只不过就是没得洗澡。

 只有三天时间,现在已经过去差不多半天了,即使已经到了深夜,玩家们也不打算睡觉,但东西是要吃的。

 他们全都围坐在了床位之间的一块大空地上。

 苏教授把这一关食物的情况跟来救他们的玩家们说明了,“在这一关游戏,是没有‘食物’存在的,我们只能靠自己本身从上一关游戏里带过来的进行补给,如果大家都同意充公分配的话,现在就开始分发食物。”

 本身食物少或者干脆一点都没有的玩家,当然不会反对,而那些食物比较充足的玩家,这时也显得很慷慨,愿意帮助其他不跟自己同一组的人。

 所有人的食物都从各自的行李拿了出来,摆放在了他们围坐而成的圈中心。

 大部分玩家随身所携带的,都是体积小,能量高的超压缩食物,当然也有少数人按照自己的喜好购买了一些体积大的,种类也是不少:压缩饼干,压缩肉块,蔬菜干,水果干,巧克力……甚至就连泡面都有七丶八盒。

 各自小组的组长负责清点这些食物的种类和数量,然后再由组长根据组内的情况,商量分配,最后所有食物都按照一定配比,分发到了每个玩家手中。

 “所有人,记住,这些食物就是这剩下两天多时间里,我们唯一能吃的了,什么时候吃,吃多少,自己决定。”

 有人打算把不多的食物留到后面,这样保险一点,但苏教授不认同,“现在我们并没有掌握太多这里的信息,危险或陷阱随时会来临,还是先补充一轮体力比较好,不要真等到饿得都动不了再吃,那样就迟了。”

 教授的分析有道理,於是全部人多少都根据自己的挨饿程度吃起了东西。

 他们围坐在一起,一边吃,一边开始了聊天,其中有个玩家,不知道怎么的,话题突然就带到了“孩子”,不过不是这里的孩子,是他在现实世界中,自己的小孩。

 “……也不知道我娃现在在干嘛,有点想他了。”

 这话引起了其他几个为人父母的玩家共鸣,“对啊,对比这一关的野孩子们来说,我家崽子简直就跟天使一样,害,以后再也不逼孩子写作业了,天天带他出去玩……”