顽童游乐场


 顽童游乐场

 许铭点头,“我的方法是,他要在我们身上做实验,我们只需要让这个实验不成功,就能破坏他在这里的威信了。”

 团队交流还是有很大好处的,原本没什么头绪,讨论过后,通关思路渐渐清晰了起来。

 过了一会,当听到从外面传来一阵有人走过来的动静时,玩家们暂时停止了交谈,原来是几个野孩子过来巡逻了——其实也没什么好巡的,就是看一眼牢门上的锁还在,玩家们依然被关在里面就行。

 就在几个孩子要走的时候,林哲叫住了他们。

 这是因为他突然想到了一个问题,感到纳闷,忍不住问了一句,“我问你们啊,来这里这么久,只见你们玩玩具,没见你们吃东西,你们是不是不用进食,仅靠玩玩具生活?”

 这大概是本关游戏一个需要玩家发掘的信息点,所以作为npc的野孩子回答了,“对,我们不吃东西,玩玩具就是我们的食粮。”

 “噢噢,精神食粮啊。”

 林哲犯起了愁,他记得自己背包里储存的食物,好像已经没多少了,貌似不够撑上三天的?

 几个野孩子看了他一眼,“玩玩具就能获得的满足,是你们这些大人不会懂的。”

 说完,检查了一下通电设备,他们又离开了。

 既然是可以合作,许铭提议让大家现在把能吃的东西都查看一下,“这个游乐场没有其它食物,只能是靠我们本身行李里带到这一关来的,请各位现在自行估算一下够不够吃。”

 别组玩家看向他,“意思是让我们把所有食物都拿出来放到一起,然后按人头平均分配?”

 这样的话,食物多的玩家吃亏,但食物少的玩家获益。

 如果是竞争关系,对於组外的人,当然不会共享食物,但合作关系,倒是可以。

 可许铭摇头,“不是强制性的,你们每一个人,如果自身食物都不够自己吃,不用拿出来充公,够自己吃,还有剩馀多的,你自己也愿意,可以分给食物少的人。”

 许铭自己的包里其实没多少食物了,而且他知道,【六指琴魔】小组其他人所剩也无多,因为他们在上一关没有进行采购,这一关游戏一开始也没有机会采购。

 本来他顺着别组玩家的话,可以让本小组获益,可他没有这么说,这是天然的某种“不占别人便宜”的性格使然。

 “没事,如果是有多馀的,那肯定拿出来了。”

 这一关的五十多位玩家,有二十几个跟林哲他们上一关就是同在一起的合作玩家关系,早已建立起了某种情谊,当然不会在意这种不同组之间的“接济”。

 而另外那些新加入的玩家,普遍也是比较随和,不会斤斤计较那种,他们很快就把包里的食物找了出来,愿意充公进行再次平均分配。

 这样分下来,在场每个玩家可以得到的食物,勉勉强强可以撑三天。

 “也不知道其馀那二十几个玩家去哪里了?”