第七百六十九章:半神血脉,强力战辅(第2页)

  

  

  

  

  

  

  ……

  说起来这些六阶战士的初始忠诚度都不如之前的精灵族战士那么高了。

  不过75点还凑合,至少处于安全标准线之上。

  那两位在郑重报道之后,就主动退到了一边。

  对于时而问话,时而思索的领主大人,她们看起来似乎并不觉得奇怪。

  宗某人一生行事,何须解释,想发呆就发呆,想思考就思考,这点儿自由都不没有的话,还不如回领主堡垒里蹲一蹲。

  反正现在还在规划的时限之内,他只需要在今天上午十点前完成兵种的整备与安排就行了。

  短暂的思考了一会儿,他心念一动展开了详细的属性。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  无法攻击,但将对物理和魔法攻击免疫,只有少量攻击能够伤害到鹿灵,冷却时间20小时)】

  剧毒之雨lv10(吟唱20秒钟,消耗350点魔法值,能够在身周500米的范围内的一块半径10米区域中降下剧毒之雨,使得范围内敌人受到剧毒侵蚀效果,持续2分钟,每秒造成15点毒性伤害,若是目标在剧毒侵蚀期间死亡,尸体会爆发毒气,持续感染周围未受侵蚀的敌方单位,冷却时间12小时)

  木灵连射lv10(吟唱5秒钟,消耗150点魔法值,连续发射12枚木灵箭,对目标造成1.5倍数的魔法伤害,冷却时间1小时)

  治愈标记lv10(瞬发,消耗50点魔法值,有效范围100米,选择任意友军进行治愈标记,期间该友军所受伤害的50%将会被储存起来,标记持续存在5分钟,当标记结束后,将会对该友军进行一次生命恢复的治疗,效果等于储备值+300点,该技能冷却时间3分钟,同一友军单位最多只能进行一次治愈标记)

  强化·毒棘遍地lv10(吟唱10秒钟,消耗300点魔法值,在施法范围的一片半径为10米圆形区域召唤出遍地毒棘,对区域内的所有敌人进行束缚,并造成每秒钟5+0.1倍数的魔法伤害,持续30秒钟,冷却时间2小时)

  毒棘附魔lv10(激活之后,使得接下来的5分钟投矛攻击得到强化,提升50米有效射程,木灵投矛命中后将会触发毒棘效果,将目标束缚在原地,并受到每秒10点的毒素伤害,持续5秒钟,冷却时间1小时)

  古树交融lv10(棘刺古树投矛手能够与古树或是树灵融为一体,该融合不可逆,终生仅能使用一次,在保留棘刺古树投矛手的特性时,还能提升古树或树灵的的能力)】

  

  

  (暗夜精灵中当之无愧的头牌战辅兵种,能够进行大范围的高阶驱散和治愈,还能远程发动投矛攻击,并且以魔法攻击牵制敌方

  还有诸如、这样的大规模控制型技能

  除此之外,还能以的方式提升友军的属性,并进入到免疫大部分攻击的鹿灵状态)

  ……

  “这又是一个强力的战辅型兵种!”

  “不过她们好像要比那些更加偏向于辅助型。”