第3303章 模拟战(上)(第2页)
他的设想是,如果索什扬想利用舰船机动优势打乱战,那么蓄势待发的战斗驳船就可以在战线被冲散后向那两艘巨大的墓穴舰发动致命一击,或者也可以选择拦截任何突入部队,用数量消耗对方。而索什扬扮演的死灵霸主似乎也没什么特别的战术,就是这么直直的冲了过来,就是速度非常的快,阿斯忒里翁可以很清楚的看到彼此舰船速度的对比。
双方的宇宙速度相差至少在两倍左右。
随着双方距离的拉近,阿斯忒里翁打算发挥数量优势,对敌人进行一波满饱和的鱼雷和导弹攻势。
得到指令,分布于舰队主力船团两翼和上下,以密集队列航行的驱逐舰、护卫舰和巡洋舰们进入发射位置,随后可以在星图上看到数百发鱼雷航行的轨迹,这种精确到每个弹药的计算让阿斯忒里翁第一次对这台机器产生了怀疑。
这绝不是帝国沉思者能达到的运算水平,虽然他不太懂技术,但也大概能想象图像下的数据流有多么庞大和复杂。
事实上这台战术模拟仪也确实不仅有炉裔的技术,因为涉及到非常复杂和庞大的数据模拟和演算,尤其是要将能量武器和虚空盾等一系列设备的参数进行数值量化,这点其实炉裔的设备也办不到,但索什扬这次出征为了保险起见还专门带来了万变集思。
当然原本索什扬携带万变集思的本意是为了提供战争数据的指导,帝国现有的沉思者和侦测系统根本没办法有效的捕捉和演算太空死灵战舰的移动轨迹和方向,也就导致炮击命中率奇低无比,这点在上次埃克沃里亚海战中索什扬就注意到了,按照事后的战斗数据统计战团和机械修会舰队对敌人舰船射击的命中率在40万公里的距离上只有8.93%,而在100万公里的距离上,就只剩下可怜的2.16%,不知道的还以为在用黑火药武器对着敌人轰呢。
造成这种结果是多方面的,敌人舰船的高速,以及各类干扰设备都是原因,但帝国舰船设备性能跟不上也是事实,而敌人要削弱很难,最好的办法也就是强化自己了,使用抗干扰性更强新型火控和扫描装置是一个点,改进沉思者又是一个点,可沉思者的底子本身就不太好,再怎么改说到底都是泥巴上雕花,而这个问题又是最难解决的,别说一整支舰队了,就兰道尔号这一艘船要想完成所有武器的校正和测算都是一个可怕的工作,所以索什扬想到了铁人。