第563章 风评急转(第3页)

 当然,也不排除部分玩家像紫宇一样,天赋异禀,初见即巅峰。

 更不排除部分玩家,像是呆小妹或者某些作者一样,玩到破防也过不了弦一郎……

 ……

 总而言之,凌潇心中门清的很——

 想要在短时间内吸引大部分玩家,让玩家们能在高难度的门槛前停留下来,就需要一些“激励”。

 像紫宇这般,各种帅气打铁、无伤过Boss的展示视频,就是最好的宣传。

 玩家们看到如此华丽的打铁视频,不免会幻想着,自己有一天也能实现这般操作的场面,心中自然就有了激励。

 随着网络的发酵,这股浪潮愈发猛烈。

 岛国文化节的活动官网,关于《只狼》的评分一路飙升,多是来自欧美玩家的。

 “《只狼》太特么好玩了!!”

 “该死的东方文化……太吸引人了!”

 “评委是眼瞎吗?《只狼》怎么可能排名这么低??”

 “官方推荐位没有《只狼》??”

 “我就是想来找一下,英文版的《只狼》攻略……”

 “内幕!内幕!”

 “《只狼》no.1!!”

 ————

 《只狼》的趣味点在于和Boss的博弈,然后主播各种被虐。

 写了几段之后,再重复去写这些多少有些乏味。

 剧情倒是《只狼》的优点,不过《只狼》的剧情很细碎,从剧情着手基本就是水文……写的我自己都瞌睡。

 所以我决定提速,把这部分加速结束掉。

 稍微有些牵强,但是真的不想再拖了。