第549章 也不难啊?(第3页)

  最重要的是,即使是小怪,伤害也非常之高!

  一开始就遭遇两个武士围攻,呆小妹连续阵亡了2次,才逐渐摸清《只狼》的基本玩法。

  玩家和敌人都拥有两个状态条。

  红色代表的生命值,黄色代表的则是躯干值。

  每次格挡对方的攻击时,都会增加自身的躯干值,一旦躯干值打满,也就是黄条到达最大值时,角色就会进入失衡状态。

  对于这个状态下的敌人进行攻击,就会造成“忍杀”的击杀效果。

  同样的,玩家在失衡状态下被敌人攻击,也基本是凉透了。

  玩家在游戏中,除了移动和使用道具外,只有两个操作——

  一为攻击,二为防御。

  简单来说,就是利用防御格挡住敌人的攻击,再利用攻击的间隙反击。

  当然,玩家的攻击也有很大概率被格挡,毕竟一个小怪都能“铛铛铛”上半天。

  简而言之,就是看谁的黄条先满。

  “懂了懂了,这也不是很难嘛?也不知道狗设计师想折磨谁……”

  呆小妹的游戏天赋中规中矩,在阵亡三次之后已经能够应对开局的这帮杂兵了,优哉游哉地清理掉门口的武士后,嬉笑着说道。

  弹幕顿时乐了。

  “简单?指新手教程死三次?”

  “有一说一,呆小妹算不错了……隔壁小团团死了6次,周姐死了11次……”

  “真感觉没多难,所有操作就俩??一个攻击一个防御??”

  “应该是才刚进入游戏吧,还没学技能呢……等后面学点剑技,就跟凌老师一样花里胡哨了!”

  “无聊,不如回头去找九郎聊天……”

  ……

  “对对对,得赶紧升级学技能才行!”

  呆小妹深以为意。

  那天凌潇在演示环节,和一个Boss拼刀拼的花里胡哨,又是火焰又是雷霆的,一看就是高阶技能。

  关于这些技能的效果,早在《只狼》上线之前,玩家们就推测了很多种可能性。

  绚丽的剑技,也是最让玩家们期待的点。

  经过三次死亡,呆小妹已经摸清了杂兵的招式,顺利来到城府的大门前。

  看守在大门处的,是一个衣服样式和刚才的武士截然不同、手持黑色长剑的男人。

  呆小妹顿时来了精神。

  “哦哦哦!终于来了一个不是杂兵的!!打死他能掉技能书不?”