第454章 别问,问就是肝多(第2页)

  想跟那帮老牌s级设计师竞争,靠画面是肯定不行的。

  这帮土著的作品,各个都是顶尖画质。

  既然如此,怎样才能从他们手中抢下更多的玩家呢?

  答案只有一个,另辟蹊径的玩法。

  这就是凌潇选择《恐惧饥荒》的理由。

  除了地图大小完美符合自己的资源限制,玩法上绝对是吊打市面上的一众游戏!

  vr游戏时间限制到了?

  没关系,我直接上架pc版!

  vr打完再打电脑。

  不许睡,一个都不许睡!

  “我明白你的意思了……”

  瞿泽若有所思地点了点头,他隐约明白了凌潇这么做的意义,但唯独有一点还是不解:

  “可是,这样做不会过早消耗游戏的寿命吗?比如vr时代真正到来的时候,玩家们已经玩腻了的话,该怎么办?”

  这一点是瞿泽百思不得其解的。

  这是类似《狼人杀》的通病,刚出现时红极一时,但是过了一段时间就销声匿迹,沦为平庸了。

  “你说的问题,的确是一个问题……但又不是个问题。”

  凌潇轻笑一声,似是早有准备一般。

  “说人话……”

  瞿泽一阵无语。

  “呃,我应该没有说过,打开vr市场的大门,靠的是《恐惧饥荒》吧?”

  凌潇悠悠笑道。

  “???”

  瞿泽顿时陷入了深深的自我怀疑中。

  凌潇的意思是,《恐惧饥荒》只是一个过渡产物?

  《恐惧饥荒》的优秀,他比任何人都清楚。

  如此牛逼轰轰的一款游戏,竟然只是凌潇vr计划中的“开胃菜”??

  还让不让人活了??

  “是什么类型的游戏?”

  瞿泽定了定神,好奇问道。

  “这就属于商业机密了……不过我俩这么熟,透露一点也无妨。”凌潇神神秘秘地压低了声音。“也是在海岛上的游戏,只不过海岛要大得多。”

  “这辈子跟海岛绕不开了是吧……”

  瞿泽忍不住吐槽道。

  “要不要先想一想,一款超大型海岛的联网对抗游戏,玩法是怎么样的?”