游戏设计:开局气哭百万玩家杰了个杰
第427章 玩家们的评价(第2页)
……
……
《传送门》一经上线,瞬间掀翻了玩家们对于“玩法”的认知。
“传送门”很容易理解。
两个“门”是相互连接的。
从一个门进去,再从另一个门出来。
大部分玩家听到网络上关于玩法的描述,第一反应都是:“就这?”
但当实际体验,或者观看主播的直播后,无一不被震撼。
尤其是动量的设计,对于玩法的创造性提升远超乎玩家们的想象。
靠着这个特性,玩家们可以实现飞天遁地的梦想。
最重要的是,这种“飞天遁地”和普通的飞行设定不一样,关于“传送门”的使用方法,设计原理上是完全闭环的。
这样产生的代入感非常强,玩家们的游戏体验直接爆炸。
《传送门》上线后,各大视频网站已经涌现出了一批又一批的“身法流”玩家,视频教学可以用“传送门”实现的各种骚操作。
另外还有一批“极限流”玩家,开始探讨速通的策略……
对于《传送门》的评价,全网口碑炸裂!
“太牛逼了!我从来没想到游戏还能这么玩!!”
“光圈科技,感觉这玩意随时可能出现在生活中……里面的原理,完全可以理解!”
“boss战那里太过瘾了!身法狂魔狂喜!”
“真想知道凌老师的脑袋是怎么长得……永远在创新,永远在打破我的认知……”
“怎么都在聊玩法,就我一个人关注剧情吗?”
……
《传送门》一经上线,瞬间掀翻了玩家们对于“玩法”的认知。
“传送门”很容易理解。
两个“门”是相互连接的。
从一个门进去,再从另一个门出来。
大部分玩家听到网络上关于玩法的描述,第一反应都是:“就这?”
但当实际体验,或者观看主播的直播后,无一不被震撼。
尤其是动量的设计,对于玩法的创造性提升远超乎玩家们的想象。
靠着这个特性,玩家们可以实现飞天遁地的梦想。
最重要的是,这种“飞天遁地”和普通的飞行设定不一样,关于“传送门”的使用方法,设计原理上是完全闭环的。
这样产生的代入感非常强,玩家们的游戏体验直接爆炸。
《传送门》上线后,各大视频网站已经涌现出了一批又一批的“身法流”玩家,视频教学可以用“传送门”实现的各种骚操作。
另外还有一批“极限流”玩家,开始探讨速通的策略……
对于《传送门》的评价,全网口碑炸裂!
“太牛逼了!我从来没想到游戏还能这么玩!!”
“光圈科技,感觉这玩意随时可能出现在生活中……里面的原理,完全可以理解!”
“boss战那里太过瘾了!身法狂魔狂喜!”
“真想知道凌老师的脑袋是怎么长得……永远在创新,永远在打破我的认知……”
“怎么都在聊玩法,就我一个人关注剧情吗?”