第372章 都别吵了(第2页)

  他凝重地睁开眼,扫视了一圈,把目光放在另一位s级设计师瞿泽身上。

  “小泽,说说你的想法吧。”

  突然被点到名,瞿泽微微有些惊愕,而后点点头:“好。”

  “我的观点和紫云不太一样……”

  瞿泽的表情看上去有些纠结,似乎有什么事情没有想通。

  “我觉得,《王者荣耀》和《英雄联盟》不一样……”

  “它会成为一个恐怖的流水收割器。”

  此言一出,整个会议室都安静了下来。

  “哦?瞿泽老师有何高见?”

  祝紫云微眯起双眼,看上去和和气气,语气却像带着几根尖锐的刺。

  “绝无冒犯之意。”

  瞿泽对于祝紫云冰冷的目光置若罔闻,语气平淡地分析道。

  “游戏内的东西,我不做过多的分析……《王者荣耀》的游戏节奏是很快的,因此带来的受众一定要比《英雄联盟》更广。”

  “我想分析的是,《王者荣耀》刺激消费的高明之处……”

  说到这里,他顿了一下。

  “首充礼包、贵族特权、夺宝系统、限时战令……”

  “一环扣一环,不论玩家是什么样的消费能力,都会找到对应的氪金区间……如果我没猜错的话,现在《王者荣耀》的玩家付费率,应该是一个相当恐怖的水准。”

  “不论付费是多是少,付费之后就一定会有收获感……这样细密的氪金刺激下,玩家很容易上头氪金,甚至可能超预期的氪金。”

  “除了游戏内系统的刺激,玩家之间的‘攀比’也会促进这种氪金心理。”

  “《王者荣耀》有专门的世界频道和组队频道,玩家们会标注上对应的性别、并带有各自的社交头像,氪金玩家拥有专门的贵族特权显示,点开头像还可以看到详细的战绩和皮肤展示……”

  “这些纯粹是冲着社交去的!”

  “当社交属性铺开,《王者荣耀》绝对会和《英雄联盟》不一样。玩家们不仅可以靠高超的游戏水平和段位装逼,头衔上挂着v9v10的贵族称号,同样可以收获装逼的成就感。”

  “在系统内和系统外的双重刺激下,《王者荣耀》很可能会成为一款流水收割器……”

  “玩家们的消费能力被过度消耗,对于我们的手游市场来说,一定会造成严重的影响。”