第153章 到点了(第2页)

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  7月2日,早上8点。

  “我靠!这个艾萨克有点东西哇,竟然卖出去快30万份了!”

  黎玥儿看着官网的销售数据,惊讶道。

  “不过比起《生化危机2》的首日销量,还差一截,哼哼~”

  想到《生化危机2》的辉煌战绩,她又放下心来。

  “时间放宽到7天的话,销售曲线就不一样了。”

  凌潇却是摇了摇头。

  《生化危机2》的前三天销量很优秀,但是后续销量的表现却比较一般。

  但是《僵尸:起源》这种受众面很广的游戏,却会因为游戏体验而销量逐渐增加。

  这是完全可以预料的事情。

  “啊?这游戏这么厉害?那咱们游戏晚上线不是吃大亏了……”

  黎玥儿的心顿时凉了半截。

  《求生之路2》很早就做好了。

  但是游戏中一个海报上的图案,因为版权问题被大赛官方退回修改。

  这点无伤大雅的小问题,用不了多久就可以搞定。

  不过等到重新审核、上线,却是要在今天了。

  “吃亏?那倒不会。”

  凌潇笑了。

  《僵尸:起源》的正常销售曲线,必然是呈上升趋势……

  前提是,没有《求生之路2》的话。

  “《生化危机2》那会儿是开创者,上线的时机很关键。现在嘛……”

  凌潇的眼神中没有丝毫顾虑。

  “同一类型的赛道,不让他先跑两步,他永远不知道我的游戏有多优秀。”

  在试玩版时,凌潇就发现了《僵尸:起源》的几个弊病。

  昨晚他体验了一下正式版,发现这些弊病依旧没有改变,只能说自己高看了艾萨克的水平。

  首先,艾萨克的核心思路非常明确,就是让玩家爽。

  但在凌潇看来,这爽的还不够彻底。

  艾萨克的强项,在于精细战斗系统的设计。

  即便在走爽快战斗的路线时,依旧没有放下这一块的执着,将复杂的动作系统、战斗系统、强化系统带了进来。