第41章 想捧杀?(第3页)

  玄幻,修仙……

  华国的文化,在国外有非常优渥的受众土壤。

  只可惜,华国的新人设计师们,很难展现玄幻、修仙文化的表现力。退出转码页面,请下载app爱阅小说阅读最新章节。

  国内的2d修仙、武侠游戏的传统是什么?

  讲故事,堆设定。

  华国玩家们习惯这种玩法,玩的津津有味,大家就是奔着精彩的故事去的。

  问题老外不买账啊!

  翻译过来的故事平平无奇,游戏表现力也远远没有小说里那般,弹指间灰飞烟灭。

  既然如此,为什么不玩自己的西幻rpg呢?

  因此,每一届雏鸟交流会的国风作品,走出国门后的口碑都奇烂无比。

  唯一的一次第五名,是官方偷偷开放了高级3d资源制作权限,靠着精美的画面和表现力,才拿下的。

  有了这台翻译器,起码讲故事的问题被解决了,不用担心老外看不明白剧情。

  接下来,凌潇要面对的问题是,如何打破老外对于“修仙游戏”的固有偏见。

  首先排除的,就是回合制rpg的玩法。

  这个标签太浓重了。

  即便是凌潇把前世的经典之作《仙剑奇侠传》拿过来,恐怕老外也玩不过新手教程,就退出游戏了。

  凌潇仔细观察了一下外国市场的流行方向,发现这几年刷刷刷类型的游戏,热度提升的非常快。

  尤其在欧美市场,接连出了好几个爆款!

  甚至一名雏鸟交流会的官方评委,也对这几个爆款游戏赞不绝口。

  凌潇的眼前顿时一亮。

  修仙、2d、非回合制、刷刷刷……

  他忽然想到了一款游戏。

  《鬼谷八荒》。

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  【题外话:写到这个游戏,我想一定会有很多人不满意,因为我知道《鬼谷》的黑粉很多(我自己也经常黑它)。】

  【不可否认,《鬼谷八荒》有很多缺点。但放在某些特定的条件下,它却是一个非常好的选择,比如剧情里这一段。】

  【我不会故意扭曲事实强行吹捧,只是觉得,这个剧情节点,这个游戏很适合去写。】

  【感恩能坚持到这里的所有读者!】