第660章 接连的悲剧(第3页)

 


    “为什么……”
 


    帕斯卡绝望地坐在地面上。
 


    明明机器人没有泪腺这种复杂的器官,但它的眼睛一闪一闪的,莫名给人一种在流泪的感觉。
 


    帕斯卡是真心把这群幼儿机器人当孩子去看待。
 


    它教它们各种知识,各种情感。
 


    喜、怒、哀、乐。
 


    却唯独没有教它们,
 


    何为恐惧,如何应对恐惧。
 


    机器人本不该会恐惧。
 


    但是帕斯卡村子里的机器人,早就通过学习而产生了人类的情绪。
 


    面对突然异变的家人,面对如潮水般的敌人,面对房间外的山摇地动……
 


    幼儿机器人们恐惧了。
 


    又因为不知如何面对恐惧,所以它们选择了死亡。
 


    这是个何其哀伤的故事。
 


    直播间的观众们纷纷动容。
 


    “设计师真狗啊!!特地让我们慢悠悠地跟着帕斯卡,然后一起看到这一幕……”
 


    “我要是帕斯卡我也自杀算了……”
 


    “哎,太惨了”
 


    “因为帕斯卡喜欢孩子们,所以教会它们情感;因为有了情感,所以死了”
 


    “所以说到底,因为帕斯卡的爱,导致了孩子们的死??”
 


    “是人写出来的剧情嘛???@设计师凌潇”
 


    ……
 


    在帕斯卡声嘶力竭的哀求下,呆小妹答应帮它格式化记忆。
 


    带着这样的记忆,太过痛苦了。
 


    处理完琐事,呆小妹才满是心事地回到抵抗军营地。
 


    这半天的游玩体验,太过扎心了。
 


    跟上一周完全不是一个游戏的感觉……
 


    “调查一下机械生物暴动的原因吧。”
 


    她叹了口气,目标定向中心的白色高塔上。
 


    ————
 


    在加速写《尼尔》的结尾了,没必要催。
 


    不可能我前面花费那么久铺垫完剧情,结尾就两章写完吧?
 


    剧情类的既然写了就得有始有终啊,我也不是说一段没意义的剧情拼命水,哪一段能缩减的剧情我没缩减的
 


    觉得长,一方面是这个游戏的剧情内容很多,而且连贯到不好省略;
 


    另一方面是我更的慢。
 


    现在这本书基本就是为爱发电,因为早就被大数据抛弃了,根本没什么收益,所以更新问题大家将就一下吧,同样情况的很多书都是一两星期才更一章的
 


    《尼尔》的结局很精彩,甚至可以说我想写这个游戏就是看中了末尾的精彩,不可能因为别的原因,让我三言两语就跳到下一个游戏