写在卷尾(第2页)

  我始终没有找到一个合适的节奏,只能忽慢忽快,搞得我自己都很神经。

  再其次就是像这类快穿,首要的点应该是不断加深主角人物形象,而非幕后。

  想写幕后,就得写群像,然后又怕把节奏拉长,自然而然就崩了。

  下一卷会充分吸收这一卷的教训,不断加深人物形象来写,不会扯另外一些乱七八糟的东西。

  还有一个比较灾难的点。

  就是这本书一开始的设定,我是想让更多宝子们能读懂看懂,而并非只是玩过原神的宝子们。

  因为之前我看过一本类似的,我也没玩过那个游戏,也看的津津有味。

  结果我又犯蠢了,在第二卷加入了大量的原神元素,使得很多宝子一脸懵逼。

  还比如六花获得神之眼的过程,游戏的老玩家肯定能看得出来,去生与死的边界是胡桃的背景剧情之一,而那些炼心的秘境河流,则是取材自上年2.8海岛版本,辛焱秘境的过程。

  只不过辛焱用的是镜子,六花用的是河流。

  辛焱是自己攻破,六花则是借助了朋友的力量。

  有关游戏元素的话题就说到这,宝子们放心,下一卷会大幅度削减游戏元素,至少也要做到和第一卷诺艾尔那样差不多才行,不会再有第二卷的混乱了。

  除此之外,再说说剧情吧。

  本来阿美利加是当成反派来塑造的,其中有很多戏份,包括强辉制药研究的行尸,在后续剧情中他们会成为阿美利加新超凡人类的模型。/

  在早苗以及茴香的试用角色剧情中,会逐一解密,比如撞到阿美利加行尸实验基地之类的剧情。

  但还是因为怕拉长剧情,全都否决了。

  有段时间我都在想,是不是真拿这个点子去新开一本书,感觉嘶~还真有丶搞头。

  还有十花的剧情,在我的大纲中,十花也是冰系神之眼的拥有者。

  她是被复仇的对象,因为阿美利加的航母舰队在南太平洋近乎全灭,有舰队上服役士兵的亲友知晓了内幕,一怒之下跑来瀛洲射杀十花,为十花获取神之眼做铺垫。