第3章 收集材料


  砍下前面几棵树的时候,都可以看到这样的修复提示,同样的也都是消耗1点生存点。

  白小林不想浪费生存点,他的想法是多砍点树测出1点生存点最大能修复铁斧的多少耐久度。

  生存点只有可怜的几点,只能尽量节省着用。

  几分钟后。

  木材+2

  [资源卡/一级]+1

  生存点+1

  资源卡?

  难道是使用了就有物资,还真是藏在树里怪不得找不到。

  一张白色卡片出现在白小林手里,卡片上面是一颗小水珠。

  使用后可在指定区域生成一条小溪。

  同时一行金色的字体显现出来。

  (是否消耗1点生存点,将资源卡等级提升一级。)

  资源卡可以升级!

  升级以后获得的资源肯定会更多,白小林没有犹豫快速确认。

  生存点-1

  只见资源卡上面出现一个小小的黑点快速向四周扩散。

  几秒钟后卡片已经由白色变成黑色。

  使用后可在指定区域生成一条小河。

  (是否消耗10点生存点,将资源卡等级提升一级。)

  还可以升级!

  不过现在只剩8点生存点,等攒够10点再说。

  白小林把资源卡放进背包,继续伐木工作。

  一根根圆木散落在地面上。

  木材+6

  生存点+3

  此时地面上散落的圆木数量已经达到24根,足够使用了。

  白小林暂停砍树,开始收集石材和茅草。

  茅草+1

  生存点+1

  用铁斧割茅草,消耗的时间和耐久比砍树要多的多。

  白小林决定还是先去收集石材,等收集到足够的石材。

  再去聊天频道看看有没有获取铁块的方法,先把基石修复。

  等修复基石解锁了建造页面,制造出合适的工具再来收集茅草。

  来到一块黑褐色石头旁,白小林举起铁斧,用斧背向着石头砸下去。

  嘭!

  一个同样的白色圆环出现在石头上,白小林又连续砸了几下。

  虽然速度还是比砍树慢,不过石材需要的数量少可以接受。

  石头碎裂后,一块边长20厘米左右的灰色石块和同样大小的黑色石块,同时出现在地面上。

  石材+1

  铁块+1

  生存点+1

  石头上居然可以同时收集到石材还有铁块,白小林看着眼前的两块材料眼睛一亮。

  不用为铁块头疼了。

  嘭!嘭!嘭!

  石材+3

  生存点+3

  接下来的时间,白小