第9章 交易之城和倒金(第3页)

 而游戏外使用现实货币购买比例上是按照当前【金条】比例算的,也就是官方固定的1:1000。

 1华币=1000金条。

 “照舜哥你这么说,玩家在游戏内也能倒金?”

 所谓的倒金,是以各种方式将一个账号上的虚拟货币转移到另一个账号上。

 在不同游戏内,大佬们不喜欢自己肝的情况下就会选择找其他玩家或是搬砖工作室倒金来获得当前游戏的虚拟货币。

 “对!”

 “你看现在大家打Boss和下副本掉落的东西就是游戏中的武器配件”

 “这些配件有着不同的属性,而这些不同属性的配件也可以上架交易之城”

 “上交易之城是要交税的,但如果你刚好碰到一个想出好属性配件的玩家就可以直接交易”

 这是应舜对这款前世议论纷纷游戏做出的再一条改变。

 1.给每个武器配件增加随机属性。

 2.每个配件都能单独上架交易之城。

 3.单独交易不交税,但要交现实货币手续费

 而在交易之城中,不管是武器还是护甲都不会特别署明是谁交易出来的。

 因此想要找到这个卖家的可能性极低。

 即便是买家找到了卖家,想要一对一进行交易也必须考虑清楚花钱出手续费值不值。

 不上交易之城的私下交易尽管是不交税的,但还是有手续费在。

 而且这手续费要的可是现实中的真金白银!

 “我懂了,实际上手续费和金条税率是不相干的”

 “即便是按照官方的1:1000来讲,手续费还是在一定程度上低于税率的”

 周金一听应舜的话瞬间就反应过来。

 在游戏内,若是玩家看上一款好属性的装备大可在论坛上寻找卖家。

 找到卖家之后就可以用金条+现实货币的方式实现倒金。

 这或许看上去规避了游戏内的税率机制,但实际上官方并没有被占便宜。

 这一波属实是三方共赢。

 “原来如此,我说要是人人都一对一交易,那官方不得亏死”

 来子这时候也反应了过来。

 “每天下副本和打Boss的次数是有限制的,掉落的配件次数有限制的”

 “所以我才是这个时候入坑是最好的选择”

 应舜笑了笑。

 真是难为他这个游戏策划给人讲怎么搬砖了。

 “因为游戏采用是实名认证和动态登陆,工作室那一套是走不了的”

 “基本上所有想来这个游戏的工作室都会无奈推出”

 一张身份证对应一个账号,同时要求手机号动态登陆。

 以及不时弹出的人脸识别造成了这款游戏的真人活跃性。