第 236 章 大赛情报
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“哈~”
顾尘打着哈欠,草草洗漱过后,打开电脑,查看李敏发来的文件。
是关于祛诡人大赛的部分情报。
大赛共分为三个环节。
第一个环节:处理诡异事件。
诡异事件并非真实事件,而是由京都局搭建的模拟事件,但事件中的诡异却是真实存在的。
虽然有设立保护措施,但此环节仍存着一定的伤亡指标。
每场事件随机分配9人参与,每3人分为一组,共计3组,分组情况,同样是完全随机。
若能成功祛除诡异,按各小组的贡献度评分,若不能祛除诡异,全部淘汰。
最终取所有参赛人员中,评分前50%的小组,竞技下一环节比赛。
单次事件中。
“死亡”者,淘汰。
评分最低的小组,淘汰。
“死亡”人数≥5人的小组,淘汰。
总“死亡”人数≥5人,全部淘汰。
“这规则,倒是合理。”
杜绝恶性竞争,在良性竞争的同时,各小组还要合作。
否则,便是全员淘汰。
……
第二个环节,亦是小组比试。
同样是在虚拟场景,但并无诡异,而是夺旗战。
在100平方千米的城市环境中,随机分布100扇彩旗,与10扇诡旗,彩旗与诡旗仅有接触才能察觉。
己接触的旗帜不可丢弃。
每5扇彩旗可选择抵消1扇诡旗,是否选择抵消由个人决定,抵消的旗帜重新随机掉落至图内各处。
单图投放5个小组,时限60分钟。
晋级规则:
时间结束后,夺旗数最多的小组,晋级。
夺得50扇彩旗的小组,会在全图公示位置180秒,若180秒后,该小组仍拥有50扇彩旗,则提前结束比赛。
该小组,晋级。
淘汰规则:
被击败者,淘汰。
携带诡旗达5只的小组,淘汰。
淘汰者携带的旗帜不会消失,而是在其淘汰后,随机掉落至图内各处。
小组人员分配,沿用第一环节。
也就是说,若在第一环节中小组人员出现折损,那么第二环节刚开始,小组就会陷入极大的劣势。