第303章 天选空间的尽头仍旧是体制内

 第303章 天选空间的尽头仍旧是体制内

 与此同时,包括还在副本内的程天在内,所有目前滞留在天选空间内的玩家都收到了这样的提示。!t.i.a-n¢x+i*b`o¢o/k~.^c¢o′m.

 【天选空间新增固定挑战设施“黑白双子塔”。】

 【黑白双子塔:挑战设施,爬塔模式。玩家可以在空间滞留时间内,通过消耗“黑塔挑战券”或“白塔挑战券”的方式去挑战“双子黑塔”或“双子白塔”。

 双子白塔——

 双子白塔内部为一对一Boss连战,玩家将会随机遭遇到过去所经历的所有副本中曾经出现过的Boss单位,包括但不限于敌方、我方、中立方单位;所有Boss单位的模板都会提升至首领级,且实力和相关能力机制也会根据所挑战玩家的实力进行调整和增加;每击败一名Boss,下一名Boss的实力将会提高,且玩家的当前状态会在挑战中延续下去。

 每击败一名Boss,玩家便视为得到1点积分,该积分可以选择立刻兑换随机宝箱,也可以选择累计积分继续挑战下一名Boss,直至玩家被击败或主动退出为止;积分越多,宝箱的稀有度越高,且积分也可以用在对掉落物进行范围、类型等方面的选择上。/0^0·小_说`网_ ¢更?新¢最?快`

 双子白塔的挑战积分会在下月月初清零。

 双子黑塔——

 双子黑塔内部为一对多魔物潮对战,玩家将会随机遭遇一波又一波来自过去所经历的所有副本中曾经出现过的非Boss单位,魔物潮会根据玩家的实力进行调整,且一波强过一波;每5波将会追加至少2名精英单位,每10波将会追加至少1名冠军单位。

 每消灭一波魔物潮,玩家会得到对应数量的灵魂碎片,灵魂碎片可以直接购买空间提供的消耗品、Buff等辅助补给,也可以积攒起来去兑换带有《伊苏起源》特色的固定强化物品,如“克莱利亚”矿石等;灵魂碎片的积攒将会持续要玩家被击败或主动退出为止。

 双子黑塔的灵魂碎片会在下月月初清零。

 在对白塔和黑塔的挑战过程中,玩家不会真正死亡。

 黑白双子塔的爬塔挑战均有独立时间限制,如果能在时间限制内击败Boss或魔物潮,玩家将会正常获取积分和灵魂碎片;如果在时间限制内无法击败Boss或清空魔物潮,玩家将无法获取相应的积分和灵魂碎片,但是可以继续挑战下一个Boss或魔物潮。