第222章 金色骑士雕像 翠绿魔杖(第2页)

 当你在战斗状态下使用时——

 你的血量会得到100%的恢复,你的肢体脏器残缺会得到快速修复,同时会获得随机1件武器强化+1、随机1件防具强化+1、当前最高基础属性+2的效果,且半径25米范围内的所有敌人都会被强制击倒在地,并受到与你所恢复血量等值的魔法伤害。

 当你在非战斗状态下使用时——

 你的hp上限+100,你可以指定1件武器强化+1、指定1件防具强化+1、自由属性点+2的效果。

 装备强化幅度无法超过+7,属性增幅无法超过50点。】

 【特别提示:翠绿魔杖中所蕴含的超强生命力,对生命体而言同样也是一种剧毒,一旦使用过量就会出现不可逆的后果。】

 【追加提示:如果你连续使用16根翠绿魔杖的话,你将会出现某种意义上的返老还童……你不会真的想试一试吧?】

 ……真当我傻啊?!

 看到翠绿魔杖上面的追加提示,程天做出了一个嗤之以鼻的表情。

 这个提示上提及的其实是圆桌骑士的游戏设定。乱步值这玩意儿其实就是游戏代码,每一个动作每一个宝物都有着固定的代码对应,而游戏中的玩家等级,其实也会被代码影响。

 在早些年间,玩家之间便流传着一种名为“返老还童”的圆桌骑士相关传说。

 随着游戏进度的推进,玩家获得分数,得到翠绿魔杖,人物也会跟着发生持续的变化,身上的武器铠甲也会越来越华丽厚重,甚至个别人还变成了秃子,而这所谓的返老还童,指的就是玩家控制的角色突然回到了最初游戏时的模样。

 而体现在帕西瓦尔身上,就是已经变秃的他又重新变成了里昂同款分头秀发。

 这其实是典型的数据溢出现象,指的是当玩家升到16级顶级,数据到头的时候,又进行强制升级后,等级就重新变回了1级,人物的武器盔甲和自身攻防也就跟着一起退回到了刚开始游戏的模样。

 类似的情况在初代超级马里奥兄弟、炸弹人等游戏中亦有体现。

 看样子这个数据溢出现象也被一并做到了翠绿魔杖里面,一旦用多了可能会让玩家重返到刚进新手试炼的模样……但谁能一口气搞16根翠绿魔杖往嘴巴里塞啊?又不是百奇棒!