第526章 机制的弊端

围观这一场排位的观众也是在转播的直播间里面纷纷讨论了起来。

 其实这场比赛里面的十个人,在观众们看来。

 只要是愿意。

 都是有在国际服里面登顶的实力。

 但是排到了一场对局里面。

 那就好玩了。

 游戏进入。

 开始正常对线。

 林夕的指虎跟kai的龙雀环在一野的位置相遇。

 kai的手指已经在键盘上飞舞了起来。

 角色左右手龙雀环同时脱手!

 左环划着低平的弧线。

 直接朝着林夕角色的下盘膝盖切去。

 右环则是直接向林夕的咽喉!

 同时。

 kai的角色同步前压。

 显然那是随时准备操控双环变招或接应近战。

 他的想法很简单。

 双管齐下!

 开局就给你上下两路封死。

 你不是很会玩龙雀环吗?

 看你怎么躲!

 指虎短手,开局就得压到死!

 kai信心满满。

 这可是他苦练的双环齐飞。

 可以说开局的压迫感极强。

 他预判着林夕的闪避方向,手指悬在操控键上,准备随时微调双环轨迹。

 林夕这边。

 眼看着射来两枚环刃。

 倒是有点小惊讶。

 不愧是顶尖的选手啊。

 低切膝,高锁喉,标准的压迫起手。

 配合本体前压,想让我顾此失彼?

 这个打法倒还真是前世不少龙雀环玩家的标准起手打法。

 没想到kai这么短的时间之内居然摸索出来了。

 说实在的有点东西啊。

 但是可惜了。

 你是碰上了我。

 电光火石间,林夕动了。

 他没有后退。

 反而控制着角色迎着双环。

 身体猛地一个幅度极小的“沉身拧腰”!

 这个对按键时间的长短要求非常精确。

 “嗤!”“嗖!”

 左环几乎是擦着林夕的膝盖上方掠过。

 带起一道血痕。

 右环则贴着他后仰的脖颈飞过,也还是出了伤害判定。

 不过血量下降的都不多。

 显然伤害判定都极小。

 也就在kai看到自己的出手有效果准备操作角色,收回龙雀环的时候。

 林夕操控的角色如同压缩到极致的弹簧猛地弹起!