不好意思,所有武器我全是绝活鼠标太滑
第300章 大改内容(第2页)
毕竟一开始。
如果没有陈冉跟胡蒙这两个老哥的帮助。
林夕在起步上。
多少还得有点麻烦。
也就这样。
一直到国内赛事组通知全明星选手集合前一天。
刺杀的全新版本终于释放了出来。
一大早的林夕做完了晨练,吃过了早餐。
准时开始了直播。
同时也粗略了看了看公告上的大概内容。
看完之后,顿时就笑了。
因为这个后的机制虽然没在前世的赛事上出现过。
但是却是前世刺杀里面早就出现了的游戏模式。
这个改动的模式完全跟前世的一模一样。
而且说起来。
林夕对这种模式其实更熟。
改动规则简单来说。
就是原地图不变。
对线人数不变。
但是在第二组野怪被击杀之后。
当条线上的战斗人员。
可以主动选择去另外三条路上,其中之一去帮忙。
时间为三十秒。
系统不会做任何播报。
但是会在有人传送进线的同时。
在被传送线路上的野怪坑边增加一个安全点。
进入安全点,玩家单位就不会被攻击选取。
简单来说就是无敌。
安全点在野怪坑边随机刷新。
从选手进入后开始计时。
20秒钟。
时间一过。
安全点就会消失。
安全点的刷新,随着进入到本条线的人员数量来刷新。
这不用说。
很明显就是保护起了当条线上本线玩家的安全。
如果在另一方有传送人员进场的时候。
线上人员如果想避战,能进入到随机刷新的安全点内。
20秒钟的无敌时间足够保证线上人员的安全了。
不过与此同时。
系统也会给予避战人员一定的处罚。
再怎么说也不能让支援的人员白跑一趟。
所以。
当次在野怪坑边进入安全点的玩家,同线上的另一方会在对战当组野怪的情况下。
获得一个斩杀buff
野怪血量一旦抵达10%或以下。
是可以直接被获得buff的玩家给秒掉。
这样既能让避战玩家对安全点的使用有一个利弊的权衡。
也能让支援的玩家不至于白跑一趟。
这种改动既增加了游戏的策略性,也让比赛的观赏性大大提升。