第220章 背景板(第3页)

 感觉要重展开的状态,慢慢的变得合拢。

 这给rank打的就有点懵了。

 出Bug了?

 首先脑袋里面就是冒出了这个想法。

 他很想喊上个暂停,要裁判来看看是不是哪里有问题。

 但他想了想还是忍住了,决定先观察观察。

 “咦,怎么感觉rank的动作变得有些僵硬了啊。”

 秦澜看着屏幕里,导播给的特写。

 很明显然的可以看出。

 rank的防御动作越来越僵硬化了。

 而原因,自然不用多说。

 展开的扇面。

 现在在对招上因为自动要合拢的问题。

 已经严重影响到角色行动流畅度了。

 “不行不行,得叫叫暂停了。”

 心里已经确定了100%就是游戏Bug问题的rank刚想举手示意裁判。

 不经意间细看了一眼林夕的攻势。

 “这....”一双眼睛直接瞪圆了起来。

 也因为这下忘了操作角色。

 直接被林夕一个抡抽。

 给角色造成了伤害。

 rank反应过来。

 赶忙操作起了角色。

 两个后翻拖开了身位。

 此时电脑屏幕前的头,眉头直接紧锁了起来。

 哪里是什么游戏Bug啊..

 这一点,通过刚刚的观察他发现了。

 而是愚者这小子的三叉戟有门道啊!

 这小子每下的攻击的都是朝着自己抵挡攻击的扇面去的。

 问题就出在这里。

 从刚才rank无意扫过的那一眼来看。

 愚者的攻击上,刚好他三叉戟的两个戟尖是卡在了自己扇面上的扇骨上。

 然后他攻击动作的收尾上,会有一个小幅度的武器扭转。

 正是这个扭转。

 让铁骨扇的扇面产生了合拢的趋势。

 而从一开始对招到现在,之所以这种反应越来越强烈....

 rank想到这里不禁咽了下口水。

 那只能说明一个问题。

 就是愚者对于这个操作正在逐渐的熟练...

 好家伙。

 上一场直接教学铁骨扇的新玩法。

 这一场又搞了个这种打法出来。

 席巴!

 你是铁了心的要拿我当背景板啊!