第1306章 命与福地(第2页)


 能量只是引导,最终形成什么样的天赋,在于自身意志。


 就目前而言,这确实是一种非常优秀二次觉醒的方式。


 喷火龙二次觉醒后,天赋变成了这般;


 【沐血者】


 类别:后天·成长天赋


 品质:ss(二次觉醒)


 血量上限+10w


 天赋效果(被动):每次参与战斗击杀强者后,对手在战斗中的战意将会化作战意结晶,吞食后提高0.01——500点血量,每一个世界最多增加3000点。(敌人越强,所形成的战意结晶品质越高)


 天赋效果(主动):消耗20%最大生命值,使得下一次攻击附加所消耗血量的双倍伤害。


 等级:\/


 评价:战斗不止,生命不息


 -


 二次觉醒的天赋区间在单个s到三个s之间。


 意味着天赋已经没有了上限,能发挥到多强,基本看个人。


 如果以金色品质的天赋二次觉醒.......


 没有如果。


 金色的天赋没有潜力二次觉醒。


 二次觉醒最基础的要求,就是天赋在传说品质。


 传说品质的天赋二次觉醒,会有小概率出现双s选项的天赋。


 史诗品质天赋二次觉醒,则基本在双s选项,小概率出现三s。


 品级越高,意味着潜力\/效果更强。


 不到7阶来二次觉醒,则只会有单s的天赋。


 而且通常还需要支付一定的代价才能使用。


 再强大的天赋,也要有支撑的土壤在。


 实力才是一切的基础。


 喷火龙在觉醒时,并非没有感受到那更强的选项,但喷火龙还是选择了这个。


 适合自身的,才是最强的。


 第二个进入的是丘卡。


 这只猫在池塘边,不知道为何有抛一杆的冲动。


 而陈逸也意识到这只猫在闹幺蛾子,提起它的后勃颈,直接丢了进去。


 过程很顺利,不过池水并没有下降多少。


 【星辰赞歌】


 类别:后天·光环天赋


 品质:s(二次觉醒)


 法力值上限+2w


 天赋效果(被动):每秒消耗500法力维持光环,光环范围内友军血量、法力每秒额外恢复100点(友军上限100人,该效果会随法力品质提升而提升)


 天赋效果(被动):每秒消耗500法力维持光环,光环范围内友军异常状态抗性、能量侵蚀抗性提高10%。(该效果会随法力品质提升而提升)