第7章 一级博弈,千层饼环节(第3页)

“他如果先学e,e没有伤害,反而是给我反打的机会。要知道普通w都是算两下平A。”

“我学一个w,直接对他用出A接w的话,就能够瞬间叠到六层战争热诚。”

“战争热诚,一层能够加1攻击力,这就让我瞬间多出六点攻击力。”

“前期对拼,这六点攻击很关键。所以他根本就不能够先学e,而只是在开始逼迫我的位置。”

“等小兵上线之后,我趁着他补刀机会,故意学q。”

“A加q,转他一下,四层战争热诚。”

“而后我往后拉,他不会白吃这个闷亏,玩诺手养成的强势,让他选择对我进行追赶,同时放出q技能。”

“他的想法,是逼迫我走位,同时还能够用q的Aoe进行补兵。”

“这个时候,就又是一层博弈。”

“如果我当时,为了躲避他的外圈q选择回头的话,虽然是能够躲掉外圈,可以少掉点血,并且也不会让他回血。”

“但是,反而会因此落到下风。”

“他内圈q无法造成流血,伤害也低。但是只要造成伤害,就可以让他叠出来两层战争热诚。”

“而我们往后退的举动,也会导致他在放完q之后,就直接能够用平A攻击到我们,又会叠出两层战争热诚。”

“这样一来,他一旦开启疾跑,就能够将我们黏住跟上平A,胜负就不好说。”

“我们向后拉了,他还是开启疾跑,能够攻击到我,但总归就少了一下平A!”

“这个时候,很多人就会慌掉,看见对拼之后自己血量变低,怕被打出血怒后一套带走,立刻就想要交闪现跑路,这是错的。”

“因为他学q的劣势,就体现了出来。因为诺手的qcd太长,更是因为释放的晚,要比我cd更慢两秒。”

“我边退边打,低于50%血量后获取的怒气加倍,已经攒出红怒。”

“闪现Aq,加上已经叠满的战争热诚以及还持续着的点燃,这才是能够将近乎半血的诺手给带走!”