第15章 红名玩家与红卡(第3页)

 卢浩发现了不对劲,巫昊空在自己的脚下痛苦的扭曲,表情十分狰狞,眼神中充满着惊恐,血液顺着他的鼻子眼眶耳朵流了下来。

 很快,没过多久他就停了下来,不再动弹,卢浩眉头紧皱,伸出手指触碰脉络,已没了心跳。

 看样子是已经死了,不过安稳起见,他进行了补刀,一拳轰在了他的脖子上。

 随后在巫昊空的尸体上飘出来一张红色的卡片,卢浩不屑的冷哼一声,“这种小花招还敢在我面前玩。”

 这种装死的方法他见识过太多次,不过对他来说没有任何作用,因为他喜欢补刀。

 他拿起巫昊空尸体上的红卡,乐园是不鼓励玩家杀

人和彼此厮杀的,所以在玩家杀死普通人,和杀死玩家后就会有相应的惩罚。

 而惩罚就是手里的这张卡片,玩家在杀死普通人后,就会变成红名玩家,在平时没有任何影响,直到死亡的时,就会掉落这样一张红色卡片。

 开启红卡会获得玩家10%的通用点数,和随机一件玩家身上的装备,或是在储存空间里的道具,有品质的优先。

 而如果玩家杀死玩家,那么该玩家在死亡后就会掉落黑卡,开启黑卡可以获得20%的通用点数,和两件随机身上的装备或是存储在储存空间里的道具。

 效果和红卡一样,只不过功效翻倍。

 如果有玩家杀死红名玩家或是黑名玩家,那他不会因此成为黑名玩家。

 前世就有一些装备或是技能,能够认出玩家是红名或是黑名,因此还诞生了一批玩家猎手,专门来猎杀红名和黑名玩家,以此获得收益。

 巫昊空的红卡

 类型:消耗品(1/1)

 品质:诅咒(黑色)

 使用后可获得该玩家10%的通用点数,和随机一件道具

 卢浩手握红卡,心中默念使用。

 《恭喜玩家获得56点通用点数》

 《恭喜玩家获得诅咒装备:痛苦匕首》

 喜欢不是哥们,你管这叫刷熟练度?。